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Presupuestos altos de videojuegos

Shenmue necesitó 7 años y 70 millones de dólares para desarrollarlo.

El presupuesto de Shenmue es uno de los más altos e improductivos, dado que que tardaron 7 años en producirlo y fue posiblemente el inicio del declive de Sega como sistema de consolas porque las ventas no fueron las esperadas ni de la consola ni del videojuego. Necesitaron 70 millones de dólares para crear Shenmue y, pese a haber sido planeada como una trilogía, quedó la historia mal concluida en la segunda parte, también aparecida en Dreamcast (y posteriormente en Xbox).

Se estima que Too Human (Xbox 360) aún ha necesitado más presupuesto (80 millones de dólares), y también ha tenido un “desenlace” bastante difícil, dado que la calidad no fue la esperada.

Hasta la fecha el presupuesto más alto es el de GTA IV, aparecido en Xbox 360, PS3 y PC, con 100 millones de dólares, 1000 personas y 3 años y medio de desarrollo. Aunque éste último si ha tenido unos grandes beneficios y ha estado más que rentable el negocio, con unos ingresos de 310 millones de dólares en solo 24h.

 

Redactado por David Auger Iniesta

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